魔兽WLK:WCL一个新规则,让橙斧黯然失色,土豪狂暴战成“小丑”
随着ICC开放时间越来越长,各大服务器做出橙斧的土豪玩家也越来越多,本以为拿到橙斧之后可以在WCL上傲视群雄,结果却因为WCL的一个规则让这些花费高价入手橙斧的玩家变成了“小丑”。
这是WCL上最新的DPS职业综合排名,选取的时间节点是一周内,选取伤害段位是前1%,也就是目前全球最强的头部玩家。从DPS排名可以看到,排名前三的分别是火法、暗牧以及猫德,而大名鼎鼎的橙斧狂暴战仅仅排在第四位。
ICC团本的BOSS数量很多,每个BOSS的机制会利好不同的职业。不过绝大部分玩家都认为ICC团本的DPS标杆BOSS就是小萨鲁法尔,那么橙斧狂暴战在小萨鲁法尔这个BOSS上的表现如何呢?下面我们来看一下。
小萨鲁法尔榜单的前三分别是2个暗牧和1个术士,而前20名几乎全部是暗牧、术士以及法师。伤害最高的橙斧狂暴战目前排在第23名,很显然,橙斧狂暴战被3个布甲DPS彻底碾压了。
当然,橙斧狂暴战也并非没有过人之处,ICC一共有12个BOSS,橙斧狂暴战在1号BOSS、2号BOSS、巫妖王战斗中的表现有非常优秀。
1号BOSS前十名有5个狂暴战,2号BOSS前十名也有5个狂暴战,巫妖王前十名有9个狂暴战,也就是说巫妖王才是橙斧狂暴战的真正主场。
如果深入打过ICC团本,应该能看出来橙斧狂暴战为什么在这3个BOSS战中表现强势,1号BOSS是因为可以用黑科技获得额外怒气,2号BOSS和巫妖王都是因为存在大量ADD战斗。
近战DPS打小萨鲁法尔有天然的劣势,毕竟远程职业可以A血兽获得大量的伤害,而近战职业只能打BOSS本体。
然而问题在于ICC一共12个BOSS,橙斧狂暴战的名头这么响亮,却只在3个BOSS中拔得头筹,这也让很多玩家产生了疑惑,难道橙斧狂暴战真的名不副实吗?其实导致橙斧狂暴战不如远程职业的根本原因是WCL的一个规则修改。
怀旧服开放以来,使用WCL的玩家越来越多,为了迎合更多玩家的需求,WCL也在不断修改规则,其中对WLK版本近战职业最大影响就是DK的狂热和潜行者的嫁祸不计算伤害了。
WCL修改规则的目的是为了让不同职业之间的竞争更加公平,但是问题在于这种改动本身就存在不公平。
都是额外BUFF,WCL移除了近战的狂热和嫁祸,却并没有移除法系的灌注、专注以及激活,以至于目前排名靠前的法系DPS几乎都拥有大量的额外BUFF,一场BOSS战吃2个灌注,1个专注以及1个激活的情况比比皆是。
橙斧狂暴战在这种一增一减的机制下,DPS不如法系职业也就非常合理了。一个规则就让橙斧黯然失色,法系职业狂喜,不仅可以吃橙斧排骨,还能打出压制橙斧狂暴战的输出。